Reflexion und Brechung
Beschreibung
Simulation zur Reflexion und Brechung von Lichtstrahlen an der Grenze zweier Medien.
(Autor: Stefan Roth)

Variierbare Grössen:
Brechungsindices, Winkel des einfallenden Strahls

© RWTH Aachen
Hinweis
Quelle: GeoGebra

Die GeoGebra-Simulationen können intuitiv bedient werden, indem man die Punkte mit der Maus bewegt.